(Unity) URP Terrain으로 지형 생성 – 3

이번에는 기본 그리드로만 표현했던 지형에 텍스처를 적용할 차례입니다.


Inspector 창에서 Terrain 구성 요소 옵션 중 “Paint Texture”를 선택합니다.

처음에는 레이어가 비어있으니 레이어 추가로 원하는 지형 텍스쳐를 추가해주세요. 기본적으로 제공되는 것이 있을 수 있습니다.


먼저 선택한 텍스처 표준으로 전체를 채웁니다.


나머지는 잔디와 나무를 추가하는 것처럼 편집할 수 있습니다.